《火影忍者:忍者新世代》攻防特训方法策略!
时间:2025-03-14 07:27出处:游戏资讯阅读(0)
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admin • 更新而在:2025-03-11摘要:class=> 在《火影忍者:忍者新世网页游戏前十名代》中,攻防特训是对方自由选择中忍者配上阵容,能定制忍者属性,自行选择中先攻或后攻阵网页游戏前十名营展开对战的玩法。 一、玩法作介绍: 1、网页游戏前十名逐渐战斗前仅能 选择中某一,《火影忍者:忍者新世代》攻防特训四种方法策略!_ 火影忍者忍术大全
class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是对方自由选择中忍者配上阵容,能定制忍者属性,自行选择中先攻或后攻阵营展开对战的玩法。 一、玩法作介绍: 1、逐渐战斗前仅能 选择中某一阵营展开匹配,会固定匹配到另的一阵营的选手; 2、先攻阵营的选手,在奇数回合时会先出手,在偶数回合则切换为后攻选手先出手; 3、选择中后攻阵营的选手,乃至对战期内 可首获10%的属性加成; 4、该玩法分为普通地和死斗三大模式; 5、普通地三大模式累计失网页游戏前十名败3次,死斗三大模式失败1次后,总会结束了单次特训; 6、忍具和饰品的好效果均会生效。 二、属性定制作介绍: 1、特训中所忍者展开固定的属性,能自由分配加点值,可根据实际忍者的特点定制属性的组合; 2、输出能力不足有着或攻守较为均衡的忍者可权衡选择中将忍术或体术的属性可增加; 3、有着防守反击能力不足或多种功能 性的忍者可选择中将防御和抗性的属性均衡可增加; 4、对同的一属性继续加点,可增加的属性值会继续增加 衰减,生命价值属性每点可增加1000点,会衰减20点,除了除了除了 属性每点可增加500点,会衰减10点,请自行合理分配属性值。 三、玩法奖励: 1、提前完成同的的其他其他任务,可首获速之晶石和铜币奖励; 2、在普通地三大模式下,对战胜利1场可首获50勾玉晶石,胜利场次越多,首获数量越高,数量最高者100; 3、在死斗三大模式下,对战1场可首获75勾玉晶石,数量最高者125; 4、对战失败,均首获10勾玉晶石,经常各种活动数量最高者首获1000勾玉晶石。 四、配上思路: 1、选择中先攻阵营时,可选择中4个进攻输出能力不足都有着的忍者,在第三回合能大幅可增加敌方的血线或使其减员; 2、选择中先攻阵营时,可选择中1-2个有着控制住能力不足的忍者,展开控制住型奥网页游戏前十名义后手控制住住敌方的主角或1、2手位的忍者; 3、选择中后攻阵营时,可选择中2个能确保小队忍者生存的忍者,配上2个输出能力不足有着的忍者; 4、选择中后攻阵营时,可选择中3个自身能力生存能力不足有着的忍者,配上1个输出能力不足有着的忍者。 五、阵容推荐三: 1、阵容一:宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+黑夜之刃 2、阵容二:黑夜之刃+奇拉比[尾兽化]+奥摩伊+达鲁伊 3、阵容三:奈良鹿丸[忍界大战]+佐井[忍界大战]+天天[忍界大战]+疾风舞者 六、结语: 如何去运用这样所拥用的忍者,运筹帷幄中所,决胜千里除了除了 ,的一件值得深思熟虑做的事。欢迎大家忍者学员来《火影忍者:忍者新世代》中尝试同的阵容的配上和对战思路,你们 而在等着你!