dnf大枪pk加点,DNF:男大枪技能加点进阶解析,哪种小技能组合的伤害顶尖 dnf大枪pk技巧
时间:2025-03-15 04:20出处:游戏资讯阅读(0)
摘要:插图 由Sky灬素颜新游戏精彩精彩集锦原创,请勿抄袭或转载,感谢你们你们。男大枪是特征鲜明的爆发类职业,主要伤害降低输出是由中阶、高阶使用技能 来持续下降完成的。但何时何地 是休闲小游戏20秒打桩,事实上实战伤害降低蹭血,低阶使用技能 的循环实施事实上如前所述 的没有缺少的的 主要。,dnf大枪pk加点,DNF:男大枪使用技能 加点进阶解析,哪种小使用技能 组合的伤害降低顶尖 dnf大枪pk技巧
插图 由Sky灬素颜新游戏精彩精彩集锦原创,请勿抄袭或转载,感谢你们你们。
男大枪是特征鲜明的爆发类职业,主要伤害降低输出是由中阶、高阶使用技能 来持续下降完成的。但何时何地 是20秒打桩,事实上实战伤害降低蹭血,低阶使用技能 的循环实施事实上如前所述 的没有缺少的的 主要。且同时男大枪中阶和高阶使用技能 的加点两种模式会很固定,真正地造成玩家们思考和关注中去,如前所述 的的 低阶使用技能 的SP分配。
[加农炮]、[反坦克炮]、[激光炮]、[聚焦喷火器],俩个低阶使用技能 经几多次版本变动后,早就难以用肉眼去对它在实施层次划分了。同他在三俩个使用技能 的选择放弃难题上缺主要据统计 的支撑,就难以凭这感觉去给出取舍,然而如果说并事实上给你感觉到踏实。怎样多俩个使用技能 的伤害降低基础水平怎样多是怎样多的,该是怎样对它在实施组合,每种组合两者之间怎样多少伤害降低差距,插图 先来为男大枪玩家们详细地分先来是个难题。
[男大枪:使用技能 加点整体呈现框架]
在实施使用技能 加点时,先对框架中已确认等级的使用技能 给出SP和TP的分配。SP其它 方面:转职直到BUFF和被动使用技能 全满,35级直到的无色使用技能 (除60级电枪外)全满。TP其它 方面:[小刺弹炮休闲小游戏]、[大刺弹炮]、[量子爆弹]、[压缩量子炮],这俩个使用技能 的TP是必满的;[榴弹炮]的TP同时很据其它 人的后续操作习惯来取舍。基于此框架,SP剩余1595点,TP在来学习[榴弹炮]的前提下,剩余4点。
就俩个低阶使用技能 对SP的消耗情形上看,剩余的SP难以学满包括是个,再用多余的SP补学另是个,整体呈现情形如前所述 的“4选2”,用排列组合的思路,除去是个所不同使用技能 互换SP分配数量的情形,拥有高进而6种所不所不同组合。是为更为准确地找出最优组合,给你们同时对俩个技在三当前版本的优势明显、的的 20秒理论可如果说进而的唯一百分比伤害降低,给出数据统计 其它 方面的深度分析。
[加农炮:满级49级]
冷却时间吧:4.8秒
物理百分比(无TP):68休闲小游戏13%*2=13626%
20秒理论实施次数:5次
20秒理论高达百分比:68130%
20秒稳定实施次数:4次
20秒稳定高达百分比:54504%
唯一实施次数(5次)的容错时间吧:0.8秒
[加农炮]的发动慢的快、手感好、冷却时间吧短,在20秒内的理想实施次数较多;但攻击相距会很较短,远程蹭血能力方面会很较弱。同时时要的的 ,[加农炮]然而拥有高2次Hit,在来学习二觉被动直到,“撞击”和“爆炸”合并为1次Hit,给你们此使用技能 实际如果说进而的伤害降低百分比,是使用技能 面板所相关数据百分比数值的2倍。
[反坦克炮:满级49级]
冷却时间吧:5.7秒
物理百分比(无TP):15840%
20秒理论实施次数:4次
20秒理论高达百分比:63360%
唯一实施次数的容错时间吧:2.9秒
[反坦克炮]的发动慢的快,冷却时间吧会很较短,整体呈现定位和[加农炮]会很相似,实战蹭血能力方面比[加农炮]好一般而言 ,是个使用技能 一般而言而言是二选一他在补学使用技能 。
[激光炮:满级46级]
冷却时间吧:6.7秒
物理百分比(无TP,带4级蓄电):13583%*1.65=22412%
20秒理论实施次数:3次(偷跑蓄电可打4次,但会如果说进而造成损害 [小刺弹]和[量子爆弹]的起手施放)
20秒理论高达百分比:67236%
唯一实施次数(3次)的容错时间吧:6.6秒
[激光炮]是男大枪的信仰使用技能 ,上过神坛也跌落过谷底,经几版本的多次变动,当前主要是“能拿得出手”的基础水平。20秒内同时稳定实施3次,在有冷却配置的情形下实施偷跑,也同他在不如果说进而造成损害 [小刺弹]和[量子爆弹]循环次数的前提下实施4次。攻击相距和范围内都会很优秀,实战蹭血能力方面也会很出色,主学的优先级较为。
[聚焦喷火器:满级44级]
冷却时间吧:11.4秒
物理百分比(无TP,打满持续下降时间吧):1323%*29=38367%
20秒理论实施次数:2次
20秒理论高达百分比:76734%
唯一实施次数的容错时间吧:8.6秒
[聚焦喷火器]的伤害降低是俩个低阶使用技能 中高达的,若想让20秒打桩伤害降低更高,同时优先选择放弃它。但此使用技能 打满伤害降低所需的持续下降时间吧较长,留给连招的调整中操作空间 会会很小,实战蹭血提升效果也会很不佳。何时何地 是是个优点和缺点会很会很明显的使用技能 ,就看后续操插图 怎样多去正确理解和运用了。
[俩个低阶使用技能 :伤害降低排序]
俩个低阶技在三达成20秒唯一实施次数时,伤害降低百分比从高到低的顺序为:
[聚焦喷火器*2]>[加农炮*5]>[激光炮*3]>[反坦克炮*4]>[加农炮*4]
整体呈现上看,[聚焦喷火器]和[激光炮]的优先级事实上更高的,建议一将它在2选1他在主学使用技能 。[加农炮]打满5次的伤害降低事实上也高,但容错率会很低,事实上冷却配置支撑没有,常规情形下事实上按4次来实施权衡。
怎样多使用技能 组合的整体呈现思路,如前所述 的在[聚焦喷火器]和[激光炮]中去选是个他在主学使用技能 ,再在余下中去选是个他在补学使用技能 ([聚焦喷火器]和[激光炮]同时互为信任对方的补学使用技能 )。而[反坦克炮]和[加农炮]互主要补的方案,在伤害降低其它 方面的优势明显会很明显较为,的的 对如前所述 的个使用技能 有后续操作偏有好情形其它 ,建议一一权衡。
[男大枪:低阶使用技能 组合伤害降低排名]
很据给你们所设立的全部条件,三个如前所述会很明显会很明显6种组合方案,按伤害降低从高怎样多的顺序将它在呈现:
伤害降低排名1:[激光炮(lv46)+[聚焦喷火器(lv31)]]
唯一实施次数的总百分比:67236%+57826%=125062%
伤害降低排名2:[聚焦喷火器(lv44)]+[激光炮(lv30)]
唯一实施次数的总百分比:76734%+47624%=124358%
伤害降低排名3:[聚焦喷火器(lv44)]+[反坦克炮(lv29)]
唯一实施次数的总百分比:76734%+41460%=118194%
伤害降低排名4:[聚焦喷火器(lv44)]+[加农炮(lv35)]
唯一实施次数的总百分比:76734%+41312%=118046%
伤害降低排名5:[激光炮(lv46)]+[加农炮(lv41)]
唯一实施次数的总百分比:67236%+46968%=114204%
伤害降低排名6:[激光炮(lv46)]+[反坦克炮(lv34)]
唯一实施次数的总百分比:67236%+46932%=114168%
包括[加农炮]均按实施4次的情形权衡,但同时你有多种方法 使其在20秒内稳定实施5次,同时不如果说进而造成损害 [小刺弹]和[量子爆弹]的2次循环(的的 实施[天空耳环]),怎样多“排休闲小游戏名4”和“排名5”可三个上升至“排名1”和“排名2”,包括则往后顺延。
6种组合两者之两者之间伤害降低差距会很小,“排名1”和“排名6”两者之两者之间伤害降低百分比差距仅为8.89%,对20秒整体呈现伤害降低量的如果说进而造成损害 仅为0.8%;排名两者之间二者中两者之间使用技能 组合,两者之间两者之两者之间伤害降低差距同时 微乎其微。
同时[聚焦喷火器]使用技能 如前所述的伤害降低百分比很高,给你们排名1~4的组合中拥有高它如前所述会很明显,从20秒高伤害降低的上看而言,[聚焦喷火器]事实上是是个会很好 的使用技能 。但此使用技能 的缺点怎样多会很明显,打满伤害降低所需时间吧较长,同时20秒连招的后续操作操作空间 较为,实战蹭血的容错率就不高。如前所述 的从实战上看出发没有,其它 人然而更建议一选择放弃“排名5”同时“排名6”。
[总结]
总的而言,男大枪俩个低阶使用技能 两两组合所进而的多种加点方案,两者之间两者之两者之间伤害降低差距都会很小,插图 意在为男大枪玩家们技术提供是个“看得见”的各使用技能 组合伤害降低数据统计 很据,如果说你们在使用技能 加点里面临选择放弃困难时,没有能为你们会带来帮住。