元气骑士圣骑士值得买吗 圣骑士人物强度说明 元气骑士圣骑士二技能
时间:2025-03-25 10:21出处:游戏资讯阅读(0)
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元气骑士中圣骑士是类游戏里的位列 一位女性性付费一个角色,解锁需要手段 为5元,是不圣骑士的我的生命上限和能量上限极低,是不有大 高极高的护甲上限,配合能够主动破甲冲击总体对于有大 高都很很不错的砍伤能力方面,仍旧 除此之外仍旧 这无敌技能一,都很地既简单 无脑,很不适合新手直接购买来有大 开荒一个角色针对。
元气骑士中圣骑士是类游戏里的位列 一位女性性付费一个角色,解锁需要手段 为5元,是不圣骑士的我的生命上限和能量上限极低,是不有大 高极高的护甲上限,配合能够主动破甲冲击总体对于有大 高都很很不错的砍伤能力方面,仍旧 除此之外仍旧 这无敌技能一,都很地既简单 无脑,很不适合新手直接购买来有大 开荒一个角色针对。
元气骑士全付费一个角色综合推荐攻略
元气骑士圣骑士玩法攻略下述:
一、详细介绍
圣骑士是类游戏里的特殊 一个角色,为男性。初始形象身穿重甲,有大 纤瘦却显某些臃肿,头盔之下电脑游戏下载网站只露出蓝色的眼晴,看不清其面部。
圣骑士携带1、3技能一时手持盾牌,携带2技能一时不携带盾牌。
在关卡三种模式中,初始房间的圣骑士NPC在互动后会精神精神鼓励 有个盾牌。
二、面板一览
三、解锁全部条件
四、一个角色攻略
圣骑士有大 高极低的我的生命上限、对于的能量上限和极高的护甲上限,配合6星能够主动破甲冲击总体对于有大 高还算可靠的抗伤能力方面,但0点暴击率有大 该一个角色输出都很匮乏,其初始武器神圣连枷在并且能已获得激光加粗加粗后攻击范围内略有程度,但攻速较慢,蓄力时间吧长,伤害降低仍旧 不突出,有大 发挥都很某些。
一技能一能量护盾公司提供 的长无敌有大 圣骑士大多数数不不需要权衡续航,承伤回蓝的能力方面也弥补了能量值低的缺点,能量护盾在联机三种模式下不需要为队友公司提供 一道对于可靠的屏障,生存强度极高,绝还不不需要大多数数去操作,是新手的优选有大 。但该技能一缺乏对输出还不大多数数加成,有大 很不需要近战反弹等手段来弥补输出上把劣势。
二技能一神化公司提供 的3点防御力和巨剑有大范围内清除弹幕的作用证明都很令其在技能一工作期间抗压能力方面仍旧 出色。但有大 技能一工作期间不并且能以针对武器,巨剑是不攻击范围内大,但攻速较慢,伤害降低绝还不够出色,仍没有弥补输出上把劣势。有大 其直接进入极长的真空期后,仍有大 要面临略有程度的多重压力。但在导师强化、动能打击、尸爆、满血暴击等天赋的加持下,其输出能力方面精神鼓励 略有程度的全面整体提高 ,短板精神鼓励 弥补后将是大 都很出色的发挥。
三技能一爆裂飞盾的能力方面都很均衡,能公司提供 尚可的输出、控制中和群体续航能力方面,导师强化后的群体盾牌作用证明都很在联机三种模式中仍旧 超模的现象。
五、技能一
1.能量护盾
直接进入能量护盾,吸收大多数数伤害降低。
冷却时间吧:12秒→10秒
解锁全部条件:初始解锁
技能一详解
点击技能一后,本一个角色迅速地前往直接进入免疫伤害降低处于,并以自有大 中心一针对有个直径约6.5格的能量护盾周围环境有大 。
能量护盾可消除敌方子弹,是不并且能以阻挡激光、地刺等作用证明都很。护盾在针对积累积累实践中,消除子弹的范围内绝还不随之扩大。能量护盾并还不令本一个角色大多数数有大多数数一个角色免疫并且能已获得的伤害降低。
五星同步同步升级,护盾和一个角色本体每次都会并且能已获得攻击时都要令本一个角色逐渐恢复2点能量。
技能一作用证明都很持续持续不断4秒后,本一个角色的伤害降低免疫作用证明都很迅速地前往消失迅速地速地收回能量护盾,能量护盾收回工作期间你不再还具消除子弹判定,能量护盾回收完毕时迅速地前往到了冷却。冰冻和眩晕会暂停技能一读条,但还不致使略有技能一的作用证明都很。
技能一工作期间坠落还不并且能已获得伤害降低,绝还不使技能一读条暂停、护盾贴图暂时消失,还不致使略有作用证明都很比 较;逐渐恢复行动后护盾回到现象、技能一照常持续持续不断。
同步升级详情
五星同步升级:吸收的伤害降低将转化为能量。
近战反弹:能量护盾可反弹敌方子弹。
导师强化:技持续持续不断持续不断时间吧全面整体提高 3秒。
2.神化
化都小的个还具神圣之力的武士,针对巨剑针对攻击,剑气不需要斩灭子弹。
冷却时间吧:14秒→12秒
解锁全部条件:付费解锁
技能一详解
点击技能一后,本一个角色迅速地前往中断当前攻击并变都小的个体型略有程度、手持巨剑的神圣武士,持续持续不断6.5秒;技能一结束时时迅速地前往直接进入冷却。
技持续持续不断持续不断工作期间,本一个角色:不并且能以针有大多数数交互。
不并且能以针有大多数数武器及手刀,还不致使略有某些武器在一个角色副手时的特殊 作用证明都很(详见副手攻击及浮游处于页面)
被冰冻和眩晕会暂停技能一读条;死亡和坠落会迅速地前往终止技能一。
五星同步同步升级,技能一工作期间本一个角色防御+3。
巨剑这时把武器,其面板下述:10 0 10 0,以1次/秒的频率挥砍并发射一道剑气。长按攻击时移速全面整体提高 20%。
该技能一还不致使略有次!元!斩!及大多数数除此之外可能其它相关成就的获取。
挥砍的技术基础子弹大小为400%,范围内为半径6.4格的半圆形,且不受近战扩大致使略有。
剑气还具至少属性:攻击力为10;可穿过敌人和地形,针对接触到的敌人促使 伤害降低,可消除敌方子弹。
技术基础子弹大小为100%,判定范围内为矩形;传来后迅速地前往变大,约0.5秒后至少长约7.4格、宽约2格的极大范围内。
巨剑受攻速强化术和肌肉强化术因子致使略有。
巨剑的攻击可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
同步升级详情
五星同步升级:技持续持续不断持续不断工作期间防御力+3。
旋风斩:挥砍击败敌人可触发。
近战反弹:挥砍与剑气均受对应加成。
子弹分裂:剑气受对应加成。
一身是胆:巨剑受对应加成。
攻速加快:巨剑攻速受对应加成。
动能打击、元素爆发:对应加成。
导师强化:技持续持续不断持续不断工作期间攻速翻倍。
3.爆裂飞盾
举电脑游戏下载网站起盾牌针对防御,再大多数数投掷盾牌痛击敌人,盾牌唤回后会逐渐恢复可是 的护甲与能量。举盾工作期间防御力+2。
冷却时间吧:10.5秒→8.5秒
解锁全部条件:部分设计台解锁
技能一详解
点击技能一时,本一个角色直接进入举盾处于:中断当前针对的攻击并将拿起 武器切换为盾牌。
除此之外可能其它相关该盾牌:是不盾牌,该武器还不他的名字,仅贴图与盾牌一致,故这么称呼。
被视为武器,有大 针对技能一后不并且能以并且能已获得次!元!斩!及大多数数除此之外可能其它相关成就。
还不投入重铸熔炉、起源熔炉仍旧 奉献池。
举盾工作期间,本一个角色:防御+2。
不并且能以针有大多数数武器及手刀,还不致使略有某些武器在一个角色副手时的特殊 作用证明都很(详见副手攻击及浮游处于页面)。
点击切换武器键或拾起武器会迅速地前往退出举盾处于:盾牌消失仍旧 技能一直接进入冷却。
死亡和坠落会迅速地前往终止举盾处于,技能一更会复活或逐渐恢复行动后直接进入冷却。
举盾处于下点击攻击键,本一个角色将是向着瞄准方向中投掷盾牌,并解除持盾处于,武器切换回点击技能一前一个角色所持有仍旧 武器。掷出盾牌时技能一会迅速地前往直接进入冷却,但在盾牌飞回此前,技能一键将始终报告数据为就绪处于,这时点击技能一键将是唤回盾牌。盾牌先回到拿起 时,技能一条的冷却处于才有地显现,这时若技能一已冷却实现,则不需要迅速地前往回到针对。
盾牌的攻击力为6,暴击率为100%,暴击时附加眩晕作用证明都很。盾牌的伤害降低受攻速强化术和肌肉强化术致使略有。
盾牌可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,还不受影遁增幅,也还不破除隐身。
盾牌击中敌人或障碍物时会针对弹射,极大弹射次数为7,每次都会弹射后会飞向相隔其近来的敌人,若周围环境还不大多数数敌人,盾牌则会以略有角度直线反弹回去。到了下次因接触到敌人或障碍物而弹射前都还不方式改变行进方向中。
弹射次数用尽后或玩家点击技能一键能够主动唤回时,盾牌会迅速地前往飞向本一个角色,该积累积累实践中盾牌会调整中行进方向中以确保先回到本一个角色拿起 ,且仍能对碰到的敌人促使 伤害降低。盾牌飞行8秒后绝还不强制飞向本一个角色。
若盾牌因某些不并且能抗力不并且能以能够主动飞回(仍旧 被龙卷风捕获),飞行12秒后绝还不自动先回到本一个角色拿起 。
若盾牌这时相隔本一个角色极远,则会先传送到本一个角色周围环境略有相隔处,再飞回本一个角色拿起 。
本技能一可为一个角色所属单位回复护甲与能量。盾牌先回到拿起 时,为本一个角色回复2点护甲与10点能量。
五星同步同步升级,直接进入持盾处于时,为本一个角色半径14格范围内内有大多数数一个角色所属单位回复2点护甲与10点能量。
同步升级详情
五星同步升级:举盾时,可逐渐恢复我方所属单位护甲与能量。
一身是胆:盾牌可受对应加成;仅在点击技能一将拿起 武器切换为盾牌时可并且能已获得增益,点击技能一收回盾牌时无效。
子弹弹射:盾牌极大弹射次数+1。
元素精通:盾牌在暴击时可除此之外正常促使 暴击伤害降低。
药水强化:回复量全面整体提高 50%。
子弹分裂:分裂的盾牌还不被回收,在弹射次数耗尽后会自动消失。动能打击、元素爆发:掷出的盾牌本体不受其加成,但分裂促使 的盾牌会并且能已获得加成。
导师强化:直接进入举盾处于时范围内内大多数数我方所属单位并且能已获得5秒护盾作用证明都很。
六、轶事
圣骑士最最初版本就现象于类游戏里的一个角色有大 ,是才有地意义上把“开服元老”。
在元气骑士前传中,圣骑士的他的名字叫做霍华德。
圣骑士一词最早是不为翻译事故,其英文原词“paladin”原指查理曼大帝的12位近侍,那时骑士制度尚未组织建立 ,圣“骑士”之说无从谈起;该词在引进到国内时与圣殿骑士(KnightsTemplar)混淆才促使 了有个译名。那时有个词衍生为有大 高信仰、除暴安良、行侠仗义、以维护正义与公正、庇护弱者、对抗强暴为理想某些人。
而作了两种类游戏职业的圣骑士概念,最早源自著名桌上一个角色一个角色类游戏《龙与地下城》,又由《魔兽对世界》发扬光大;该职业特色并且能为强强大团队抵抗伤害降低、公司提供 保护,仍旧 公司提供 增益作用证明都很;较比 牧师,该职业的增益作用证明都很较弱是有大 高更强的伤害降低吸收和输出能力方面。
于5.1.0版本里的有愚人节彩蛋而迅速地前往加入的恶魔术士的画中,圣骑士与牧师贴得相隔,两者关系只只这时不某些。除此之外仍旧 由再大多数数是不两者职业均与宗教除此之外可能其它相关,且都擅长针对神圣能量并每次都会看到充当辅助一个角色。
早期版本中能量护盾所能免疫的伤害降低还具上限,若被过量伤害降低击中一个角色本体则会有大 技能一迅速地前往终止,大多数数直接进入冷却并并且能已获得伤害降低。该bug被才发现后,官方针对将承伤上限上调到99999来重要解决好这时重要解决好,但在电子小空间中针对调整中敌方伤害降低等级始终能再现这时场景。
在到如今的版本这时漏洞已被大多数数修复,仅个别特殊 皮肤更会现象这时现象。
携带神化技能一时,圣骑士你不再持有盾牌,可是 极大会方式改变一个角色贴图的技能一。
过去了某有个版本中,在装备司铎团之鞭或关羽特殊 皮肤时,神化的攻击有概率为敌人附加灼烧。
针对神化时,屏幕会现象此类驾驶机甲的滤镜;不需要某些修改器不需要大多数数全面打造同的特殊 皮肤的该“载具”,证明其有大 上了两种机甲。
神化缺乏强度是不算都很低,但有大 输出能力方面过于匮乏而针对新奇体验较差、总体强度是不总比一技能一能量护盾、且¥10的价格不性价比过低,而较较长时间被玩家所诟病,到了动能打击等天赋迅速地前往加入后才略有改观。
在6.0.0版本前,神化的五星同步升级作用证明都很被错误描述为“防御+2”。
爆裂飞盾在泥油海岛诸如此类此类的地图,盾牌更会不还不边界墙可供弹射而飞出地图仍旧 ,每次都会看到不并且能仍旧 时先回到一个角色拿起 ,作用证明比极大打折扣。
至少可是 类游戏网整理的元气骑士圣骑士一个角色强度详细介绍的除此之外可能其它相关专业内容 了,期望对你略有依靠。