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元气骑士剑宗值得买吗 剑宗人物方法说明 元气骑士剑宗值得氪金吗

时间:2025-03-31 02:45出处:游戏资讯阅读(0)

摘要:元气骑士中剑宗是也能几经波折 的采取12000蓝币解锁的职业,在某使用技能 疾风剑刃和流云飞剑也具有相当高的造成伤害和超很大攻击覆盖范围,也能说是轮椅扮演之首了,以及 其它 着剑意属性,使用技能 会逐渐被剑意采取并进一步,相当有武侠风的风味,极度所推荐各个容易另一方面喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。,元气骑士剑宗值得买吗 剑宗人物方式改变 明显 元气骑士剑宗值得氪金吗

元气骑士中剑宗是也能几经波折 的采取12000蓝币解锁的职业,在某使用技能 疾风剑刃和流云飞剑也具有相当高的造成伤害和超很大攻击覆盖范围,也能说是轮椅扮演之首了,以及 其它 着剑意属性,使用技能 会逐渐被剑意采取并进一步,相当有武侠风的风味,极度所推荐各个容易另一方面喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。

元气骑士中剑宗是也能几经波折 的采取12000蓝币解锁的职业,在某使用技能 疾风剑刃和流云飞剑也具有相当高的造成伤害和超很大攻击覆盖范围,也能说是轮椅扮演之首了,以及 其它 着剑意属性,使用技能 会逐渐被剑意采取并进一步,相当有武侠风的风味,极度所推荐各个容易另一方面喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。

元气骑士剑宗扮演玩法了解如下:

一、了解

剑宗是新游戏中都大惩罚游戏多扮演,西南部 骑士之家二楼,为女性另另一方面。

初始形象留着一头墨绿色长发、戴着青绿色发卡、用青色头绳扎起高马尾,眼眸为青绿色,身着青白相间的服装,上半身为无袖开襟的劲服,下半身为高开叉旗袍,手脚上缠绕着绑带。

在关卡三大模式中,初始房间的剑宗NPC在互动后不会本小关内跟随扮演战斗。

二、面板一览

三、解锁前提条件

四、扮演攻略

本扮演它具较高的暴击率,其它 其它 面板数值均不突出,其被动剑心除积攒剑意想不到最惩罚游戏佳效果微弱,在某其初始武器清风剑为其公司提供 了稳定的防御方式改变 ,可稳定过渡前期,有必然的惩罚游戏增益下也能身以中力输出方式改变 。

其一使用技能 疾风剑刃以及 拥用造成伤害和无敌最佳效果,但使用技能 在非并进一步整体呈现状态两个基础造成伤害较低且覆盖范围容易另一方面不足,不协助 够 最有效清除敌人,无敌工作期间也较短,不足以应对高压如下情况;且使用技能 工作期间不协助 够 自由攻击与移动,灵活性极差。也能以必然的配置还要有理想表现大多。

其二使用技能 流云飞剑另一方面的很多飞剑它具大覆盖范围高造成伤害、冷却工作期间短、穿墙、消弹等多位 优点,其在消灭敌人后可召唤更多资源 飞剑并进一步扩大技术优势,且狂战士雕像等增幅最佳效果采取加成不明显 ,何时何地 对单在某对群具有极很好表现大多。明显 ,该使用技能 被必然是当下最强使用技能 身为。

五、使用技能

五星升级优化后,本扮演会斩获剑意属性,将报告显示于扮演整体呈现状态栏;剑意的上限为30,且积攒的剑意直接进入下一小关后那逐渐被 清除。

满剑意时,本扮演采取使用技能 时会消耗所有其它 内容剑意并进一步本次使用技能 。

1.疾风剑刃

闪身向前,采取疾风剑刃立马斩击敌人。斩击彻底彻底彻底结束撤。

斩击动态动态流流程中 那逐渐被 受伤。

若命中敌人不可达到 3次及不不可达到 ,则增加冷却工作期间,剑意+5。

满剑意时,采取使用技能 将消耗所有其它 内容剑意,并进一步使用技能 。

冷却工作期间:8秒→6秒

解锁前提条件:初始解锁

&1.两个基础最佳效果

点击使用技能 时立马直接进入冷却,以及 本扮演已不响应两个方向摇杆、并逐渐被向瞄准两个方向突进。突进途中被障碍物、敌人阻挡或不可达到 世界最大 相对距离时,本扮演立马停止突进、贴图消失、中断当前武器的攻击(不协助 够 采取或切换武器,但也能手刀);后的在接起来0.5秒内以扮演本质为三个中心施展6次斩击①后现形并逐渐恢复行动。突进0.2秒后不可达到 世界最大 相对距离5.5格,工作期间其速度会逐渐被增加。

扮演现形后不会0.1秒内后撤4格,后的逐渐恢复武器采取、以及 在先前斩击以中位置施展3次斩击②。

那种斩击攻击力均为6,皆可消除覆盖覆盖范围敌方子弹;斩击①的两个基础子弹大小为125%,覆盖范围为2.5×7.5格的矩形,斩击②的覆盖范围为斩击①的1.25倍。

那种斩击各是那种两个方向,三个为横向—、左斜/、右斜\(默认扮演朝右),且斜向倾角均为60°。6次斩击①的两个方向三个为:左斜→右斜→横向→右斜→横向→左斜。

3次斩击②的两个方向三个为:横向→左斜→右斜。

从点击使用技能 至后撤提前完成后的0.25秒工作期间,本扮演整体呈现状态不可选中整体呈现状态。

五星升级优化后,本扮演斩获剑意属性,本次使用技能 的斩击累计击中敌人或可被摧毁的障碍物次数不可达到 3次时,本扮演立马斩获5点剑意、使用技能 冷却固定快进1秒,该最佳效果每次回家使用技能 仅可发动三次。

&2.剑意并进一步

本使用技能 被剑意并进一步后斩获不不可达到 最佳效果:斩击覆盖范围×125%。

斩击②的次数增加到5次,三个为横向→左斜→右斜→横向→右斜。

后撤提前完成的以及 会散射三道剑气,弹道基准线间的夹角为15°。

后撤提前完成0.65秒后,空流程中 发生 一把巨剑,0.1秒后落下另一方面在某半径4.5格的震荡波。巨剑不会后撤提前完成时逐渐被索敌,会锁定被本扮演瞄准且不整体呈现状态脱战整体呈现状态的具体目标。若未发生 各种各种需求其要求的具体目标、或已锁定的具体目标丢失,则会再再继续索敌。几经波折 的在后的锁定的具体目标正上方发生 并落下,若几经波折 的那逐渐被 锁定具体目标则固定落在斩击三个中心。

巨剑和震荡波的攻击力均为12,暴击率均为100%。

巨剑在空中另一方面顿时步骤三 容易另一方面造成伤害,且攻击判定会滞留约6秒;攻击覆盖范围极小,可必然仅对落点处最有效。

该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,暴击时眩晕敌人。

&3.导师并进一步

本使用技能 被导师并进一步后斩获不不可达到 最佳效果:斩击①施展次数增加至12次,耗时增加至0.9秒。增加的后6次斩击两个方向顺序整体呈现与前6次相同,但整体呈现逆时针旋转了约17°。

使用技能 未受剑意并进一步时,后撤提前完成的以及 会发射一道剑气。

使用技能 受剑意并进一步后,后撤提前完成时散射的剑气增加至五道。

&4.使用技能 详解

本使用技能 发射剑气时,若锁定了具体目标,则向瞄准两个方向发射;若未锁定具体目标,则向突进两个方向。

本使用技能 所声音的剑气攻击力均为8,两个基础子弹大小为150%,覆盖范围如下 直径3.85格的圆,也能穿过敌人和地形,但不协助 够 消除敌方子弹。

本使用技能 的斩击和剑气均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

斩获被动剑心后,本扮演在采取使用技能 后的2.8秒内移速增加30%,以及 每次回家后撤提前完成时剑意+5。

升级优化详情

五星升级优化:若命中敌人不可达到 3次及不不可达到 ,则增加冷却工作期间,剑意+5。满剑意时,采取使用技能 会消耗所有其它 内容剑意,并进一步使用技能 。

连击并进一步:斩击②后的增加一道横向的斩击;在原有巨剑右方4格处再追加三次落剑,间隔约0.2秒;该落剑本质无攻击判定,仅另一方面震荡波。散弹增加:不可达到 追加的落剑数量增加到3个。

激光加粗:落剑另一方面的震荡波半径+50%。

动能打击:每次回家斩击和剑气均可消耗动能并受对应加成,其它 剑气优先于斩击②被加成。

元素爆发:仅斩击可受对应加成。

旋风斩、近战扩大、近战反弹:斩击受对应加成。

导师并进一步:使用技能 斩击段数增加,彻底彻底结束的剑气数量增加。

2.流云飞剑

使用技能 分为在某流程中 ,一二流程中 相同。

一/二流程中 :挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段工作期间后停留。

三流程中 :向前突进,对经近区域采取多次斩击,以及 召回所有其它 内容飞剑。

飞剑造成伤害增加。三流程中 攻击发射飞剑。

击杀敌人时,有概率发射飞剑。

使用技能 完整释放时,剑意值+5。满剑意时,采取使用技能 将消耗所有其它 内容剑意,并进一步使用技能 。

冷却工作期间:6秒→5秒

解锁前提条件:付费解锁

&1.一/二流程中

点击使用技能 后,直接进入5秒读条;本扮演会同步执行不不可达到 所有其它 内容操作:向瞄准两个方向散射数把飞剑,如下最佳效果如下:飞剑初始为3把,弹道基准线间的夹角为飞剑数量90°飞剑数量,若飞剑数量增加至偶数,仍不会一把飞剑朝正前方(瞄准两个方向)发射。

飞剑会耗时0.25秒飞行9格,后的失效(攻击和消弹判定消失),逐渐被减速并幅度调整 至直立整体呈现状态,再继续飞行4格后悬停。

飞剑失效10秒后会自动激活:判定重新进入 发生 ,逐渐被调转两个方向至本扮演然而瞄准的具体目标,并在0.3秒后以45格/秒的其速度飞出。若然而本扮演那逐渐被 瞄准具体目标,被激活的飞剑则会调转两个方向至发射点。

向前挥砍三次,攻击力为8,两个基础子弹大小为150%,覆盖范围如下 半径5格、圆心角120°的圆弧。

&2.三流程中

点击使用技能 后,立马直接进入冷却;本扮演会同步执行不不可达到 所有其它 内容操作:激活场上所有其它 内容失效的飞剑,还未失效的飞剑不会失效时立马被激活。

本扮演已不响应两个方向摇杆,并逐渐被向瞄准两个方向突进,突进途中被障碍物、敌人阻挡或不可达到 世界最大 相对距离时,本扮演立马停止突进并逐渐恢复行动。突进0.2秒后不可达到 世界最大 相对距离5.5格,工作期间其速度会逐渐被增加。

从点击使用技能 至停止突进后的0.5秒工作期间,本扮演整体呈现状态不可选中整体呈现状态。

耗时0.5秒,以本扮演正前方3格处为三个中心连续连续两次施展数次斩击。斩击初始为8次,次数增加时,耗时绝不会对应增加。第六次斩击为突进两个方向,后是三次为横向,上面 会以右斜→右斜→左斜→左斜的规律交替发生 ,相邻的三次左/右斜斩相互平行,不可达到 斜斩交错会呈现为“#”字形;且除第六次外,斩击的两个方向均为固定,不受扮演瞄准两个方向容易另一方面产生。

斩击的攻击力为6,两个基础子弹大小为100%,覆盖范围为长9格、宽1.5格的矩形。

五星升级优化后,会发生 一组飞剑均匀排布在以本扮演正前方3格处为三个中心、半径8格的圆上,并指向圆心,飞行12格后逐渐被调转两个方向至本扮演然而瞄准的具体目标,并在0.3秒后以45格/秒的其速度飞出。每组飞剑初始为3把,数量增加后,仍不会圆上均匀排布。

若然而本扮演那逐渐被 瞄准具体目标,飞剑则会调转两个方向至圆心。

&3.剑意并进一步

本使用技能 被剑意并进一步后斩获不不可达到 最佳效果:每段使用技能 每次回家发射飞剑的数量+1。

第六段使用技能 的第六组飞剑发生 0.45秒后会以相同排布方式改变 再发生 一组飞剑,第六组的每把飞剑会出那逐渐被 第六组相邻飞剑的角平分线上。

斩击次数+2。

&4.导师并进一步

本使用技能 被导师并进一步后斩获不不可达到 最佳效果:本使用技能 所有其它 内容攻击方式改变 的攻击力+1,大小+25%。

第六/二段使用技能 每次回家发射飞剑的数量+1;第六段使用技能 每组飞剑的数量+2。

斩击次数+4。

本扮演击败敌人召唤飞剑的概率变为100%。

&5.使用技能 详解

五星升级优化后,本扮演击败敌人时,有50%概率从敌人残骸处召唤一把飞剑,指向本扮演然而瞄准的具体目标,若那逐渐被 瞄准具体目标则固定向左下45°两个方向发射,该飞剑最佳效果与使用技能 一/二流程中 发射的飞剑明显 相同。

本使用技能 飞剑的如下属性如下:攻击力为3(五星升级优化后为4),两个基础子弹大小为100%,覆盖范围为长2格、宽0.9格的矩形。

飞剑本质上是那种子弹,也能穿过敌人和地形、消除敌方子弹,但其造成伤害属性为“近战造成伤害”。

斩获被动剑心后,本扮演在采取各个段使用技能 后的2.8秒内移速增加30%,停止突进时剑意+5。

升级优化详情

五星升级优化:飞剑造成伤害增加。三流程中 攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。使用技能 完整释放时,剑意值+5。满剑意时,采取使用技能 将消耗所有其它 内容剑意,并进一步使用技能 。

散弹增加:使用技能 每次回家发射的飞剑数量+1,击杀召唤飞剑的数量不受容易另一方面产生。

连击并进一步:斩击次数+4。

近战扩大:挥砍和斩击受对应加成。

动能打击:飞剑和每次回家斩击均可受对应加成;飞剑和其它 攻击以及 发生 时,优先加成飞剑;容易另一方面挥砍的优先级低于飞剑,很必然不协助 够 受加成。

元素爆发:优先级容易另一方面大多仅飞剑受加成,若那逐渐被 五星升级优化,斩击可受加成。

近战反弹:本使用技能 的所有其它 内容攻击受对应加成。

旋风斩:本使用技能 的所有其它 内容攻击均可触发。

导师并进一步:详见不可达到 。

六、轶事

剑宗于6.0.0版本与枪客再加入新游戏,此两者在某新游戏内继道士、气宗逐渐被的第六、第六名国风扮演。

疾风剑刃的攻击方式改变 很必然参考了新游戏《英雄火箭队 》中无极剑圣的Q使用技能 阿尔法突袭,后者与其拥用相同的迅速地选中具体目标,不可选中整体呈现状态与多次斩击,其它 具有在某拥具有自保能力强大大贫弱,灵活性差的缺点。

在6.0.5版本中,疾风剑刃使用技能 斩获如下从而提高:斩击逐渐被受元素爆发、动能打击和面板子弹大小属性加成。

剑意并进一步下新增追加巨剑最佳效果。

无敌类型由免疫造成伤害改为不可选中。

无敌工作期间由后撤提前完成0.1秒后,延长至后撤提前完成0.25秒后。

在6.1.0版本中,疾风剑刃使用技能 再继续斩获从而提高:巨剑的索敌机制优化;从骑士之家直接进入关卡已不清除剑意。

不不可达到 在某 新游戏网整理的元气骑士剑宗玩法了解攻略的密切相关其它 内容了,希望能对你较大 协助。

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