欢迎来到未来织境科技-五行游戏资讯网网

未来织境科技-五行游戏资讯网

当前位置:

ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环

时间:2025-04-08 00:22出处:游戏资讯阅读(0)

文字作者:

admin 更新也是:2025-02-19

摘要:ff14中武士以外个纯粹的物理近战输出职业,最适合很喜欢高输出、追求极限其他伤害 的玩家,在战斗中,武士还需还需灵活运用等等核心技能,保有高输出,以外如儿童游戏大儿童游戏大全全此如此应注意强化自身的身后 位置和生存,武士也都也没为啥辅助,ff14武士循环如何做打 ff14武士练级循环儿童游戏大全手法 ff145.0武士循环

ff14中武士以外个纯粹的物理近战输出职业,最适合很喜欢高输出、追求极限其他伤害 的玩家,在战斗中,武士还需还需灵活运用等等核心技能,保有高输出,以外如此如此应注意强化自身的身后 位置和生存,武士也都也没为啥辅助

ff14中武士以外个纯粹的物理近战输出职业,最适合很喜欢高输出、追求极限其他伤害 的玩家,在战斗中,武士还需还需灵活运用等等核心技能,保有高输出,以外如此如此应注意强化自身的身后 位置和生存,武士也都也没为啥辅助决策能力 ,那个即使你能打出高输出就足够了。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

如下是ff14武士练级循环手法的性内容:

提示:建议二先更我有简要介绍 战斗技术技术层面的常识如GCD、战技、决策能力 技、DOT等,再可以看出攻略会更颇为儿童游戏大全容易完全理解。

武士的整体格局循环已建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,颇为灵活多变。下文的简要介绍 或许武士多位 手法中也冰山一角,其核心只能要求是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、保有彼岸花。

一、对单体输出

武士最基本框架的连击是由6个核心技能组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击其余还需还需赢得武士的三种闪:雪、月、花和有个buff:风月和风花,当武士不到得 着个种闪时,居合术会变为彼岸花;有着2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE核心技能);有着3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花

那全以外个最常儿童游戏大全见的起手,50级就还需还需打了:先采取明镜止水,而后采取花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接下來 正常工作打3种闪→居合术,当彼岸花快接近尾声 的以外如此如此 ,留有个闪用过补彼岸花(在满级循环中,还需还需实际情况现象发生发生选择方法 用为啥闪来补,在练级时,还需还需暂时都用雪印来补)。

武士的明镜止水还需还需无视连击采取战技,以外如此如此还需还需赢得风月和风花buff,一而后也是接近尾声 或采取过3次居合术以外以外的战技,那全是最身后 的开场循环还需还需还需改成先用明镜止水打出有个闪→纷乱雪月花,而后打有个雪闪→彼岸花。

52级赢得剑气被动以外如此如此 ,多位 核心技能都还需还需为武士获取剑气,赢得剑气以外如此如此 ,就还需还需采取必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)采取输出:闪影对了优先用闪影,闪影没好(没赢得),打震天。

68级赢得的意气冲天还需还需直接选择方法 赢得50剑气,大多会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)也是复读以外如此如此 用过的居合术,有个核心技能固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,以外如此如此越早用越好。

80级习得照破(俗称梭哈)的以外如此如此,还需还需赢得剑压的特性,采取五次任意居合斩就还需还需赢得一层剑压,当积攒3层剑压以外如此如此 就还需还需采取照破了。

二、群体AOE

在有且2个小怪的以外如此如此 ,采取雪闪+单体花/月→天下五剑的借助输出,若有回返可用,还需还需还需采取回返雪月花(而也没回返天下五剑)。

在如下3只小怪的场合,武士采取基本框架AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这有个核心技能组成的2套连击还需还需为武士赢得2个闪,接下來 武士就还需还需消耗有个2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上还需还需只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到身后 位置而后一一而后采取以外AOE核心技能。

以外如此如此 武士以外消耗剑气采取的AOE核心技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的两者关系,着实很像震天与闪影的两者关系,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级的以外如此如此 ,还需还需还需用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。

消耗剑压的AOE版本核心技能是无明照破(82),我有了就打就可。

三、buff与应急去处理

最身后 的简要介绍 中也意略过我多位 核心技能,现基本说明确定:

15级习得的燕飞和以外如此如此 习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士只能近身具体目标时所还需还需采取的核心技能,那个这有个核心技能不论为啥采取,那全是亏的,原则上那全我不或许在核心技能循环里用过人类 ,除非你以外如下1个GCD的也是着实摸不到得 BOSS。

采取了心眼(6)以外如此如此 ,会赢得3s的心眼buff,也是3s内你遭到的其他伤害 还需还需减轻10%,取得成功 减伤以外如此如此 还还需还需赢得10剑气。

60级的默想(60)主要主要原因还需还需用在转场动画中,采取发呆默想的借助赢得剑气和剑压。

而后叶隐(68)以外个颇为富有争议性的核心技能,它还需还需渡过难关 玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐核心团队,杜绝爆发核心技能的浪费,我以外如此如此叶隐折算的威力我比起 居合术。确定的取舍在满级的武士中依然在在不存在争议,在几个我我不误人子弟了。

武士的应急核心技能以外以外以外心眼以外以外,也别忘了内丹和浴血有个回血神技。

如下那全是ff14武士练级循环手法的性内容,需要更多精彩以外游戏资讯攻略性内容,敬请关注中国国 以外游戏网。

分享到:

温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!

猜你喜欢

友情链接: