鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼技能点
时间:2025-04-17 03:12出处:游戏资讯阅读(0)
摘要:哈喽就来 好我就表现自然,催催催催催,兰斯天天催我做好玩的游戏推荐鳄好玩的游戏推荐鱼教学。主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒。副系:骸骨镀层 – 复苏。,鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼其他技能点
哈喽就来 好我就表现自然,催催催催催,兰斯天天催我做鳄鱼教学
就来 着实是拖不上了!只能靠给讲鳄鱼了!只能靠话说角度
要我就选LOL里最棒的战士上单,我这定会选鳄鱼
你能找寻到到到的战士英雄是它,雷克顿是一从来不缺
虚假的全能上单诺手,只能靠位移被长手风筝成笨比
只能靠的全能上单鳄鱼,最后的好玩的游戏推荐E过往咬死脆皮C位
玩上路必备的也就功英雄,论是是想练战士只能靠想练上单,鳄鱼那个最优选择抛弃
懂不懂鳄鱼10年T1上单的含金量呢?要只能靠去年底狂砍鳄鱼,再加两年T1只能靠是三个问题!
符文出装
加点
主Q副E,有R加R
召唤师其他技能
【常规对局】闪现点燃
符文
主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒
副系:骸骨镀层 – 复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
征服者的叠层机制能强化鳄鱼的下了输出能力强,只能靠鳄鱼是它叠征服者的非常快极快
红怒W的三下连击,能最后的叠加6层征服者
完美搭完美搭配其他技能和普攻,能让鳄鱼一套最后的叠满征服者,马上对阵一层也叠不上,让对拼时的劣势特别大
剩余的符文帮组留意只能靠传说:欢欣和双适应之力
鳄鱼是它上肯本一打一套爆发的英雄
依然帮组一丁点攻速来加快平A叠怒,和下了A好玩的游戏推荐人的输出能力强
选欢欣和双适应之力,帮组贪满攻击力和攻速的加成,
但帮组敌方阵容有着掌控的英雄下述3名,也要抛弃欢欣 选择抛弃传说:韧性,不仅任何人形式任何人形式符文碎片换成攻速
出装
出门装
多兰剑 药水
多次回家去
铁刺鞭
钱不够就直接购买十字镐
钱多任何人形式选择抛弃长剑和红水晶
三件套
渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手
敌方AP多任何人形式 把血手换为表现自然之力或玛莫提乌斯之噬
后期装备
破败王者之刃
玛莫提乌斯之噬
纯黑色切割者
守护天使
表现自然之力
荆棘之甲
前期打法思路
多兰剑出门,一级都正常吃兵,只能靠凶人,鳄鱼一级是弱势期
面对他人腕豪,诺手肯本一级强势的英雄时,帮组时间提前赶到线上草丛,想新的办法吃到一级的丰富经验
最十分十分简单百分百吃丰富经验新的办法是学E,依靠双E过人吃丰富经验
3级我看到,鳄鱼进人强势期,有红怒后,最后的E过往,红怒W咬住,Q就来再撤退
鳄鱼只能靠够记固定的斩杀线
记住那个打一套时,对阵掉肯本几分之几血
等对阵血量已超一套同时伤害+点燃同时伤害时,帮组够最后的斩杀了
这套思路适应于鳄鱼的任何人形式对线期
其他技能解析
主动接触 :怒之核心领域
【强化其他技能】在雷克顿在50怒气下述不就用 其他技能时
其他技能会再获强化 但只能靠再获怒气
【叠怒机制】每个人星期平A再获5怒气,血量已超50%时怒气获取相应明显减少50%
【衰减机制】12秒内不导至和颇受同时伤害,每秒我看到损失4怒气
主动接触 的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与重点分散在每个人小其他技能内,就来 那个看就来
Q 暴君狂击
【AOE同时伤害】雷克顿对四周敌人导至物理同时伤害
【公司提供 回血】每命中该名敌人时再获2.5怒气并回复个人生命值
【英雄加成】命中英雄时公司提供 10点怒气,并相应相应明显减少回血量
【红怒加成】导至更高的同时伤害与回血
Q会顿时出同时伤害,就来 那个只能靠Q闪
只能靠Q只能靠产生到移动,事实上不就用 会打断普攻,就来 那个在用Q时 ,我就等就来平A出手再不就用 Q
Q导至同时伤害就能回血,是鳄鱼换血能力强的也就盘,红怒Q强化回血和同时伤害,能拉开非常多 血量差
红怒Q是换血时的最优选择抛弃
W 冷酷捕猎
【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻两次导至三次同时伤害,三次攻击也要附带攻击特效
【点控好中起 】并眩晕一个目标0.75秒
【英雄加成】对英雄不就用 额外再获10点怒气,算上三次A再获的10点,会再获20点怒气
【红怒加成】攻击变为三次,总同时伤害相应明显减少50%,眩晕时间时相应明显减少至1.5秒,额外新增摧毁护盾好中起
【其他技能衔接】WR连招帮组让W和R施放时间时并行,取消W后摇
但红怒WR会吞掉R最后的生成的怒气
红怒W吞怒均属多年的老BUG,原理是红怒W时间里,要回收3次攻击也会产生的15点怒气
从实际好中起 角度 ,那个是回收W攻击时间里再获的任何人形式怒气,就来 那个导至WR会吞掉大招怒气
快10年的BUG了就来就别指望拳头修复了
那个有长达1.5秒的掌控,让鳄鱼能掌控时间时丢完任何人形式其他技能,单挑,配合打野都好用
就来 那个红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择抛弃
E 横冲/直撞
【位移】鳄鱼向是一两个方向冲刺,对命中敌人导至同时伤害,并再获2点怒气,帮组是英雄再获10点
【二段好中起 】命中下述该名敌人,可在4秒内我看到不就用 E
【红怒加成】只能靠二段E会消耗怒气,百分比相应明显减少命中敌人的护甲
鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,
就来 那个鳄鱼线上也EW到625码较低距离四周敌人
红怒E其他技能公司提供 的百分比穿甲,在中后期好中起 特别显著,前期能减的护甲特别有限
就来 那个红怒E是中后期打高护甲一个目标的最优选
R 终极统治
【BUFF】鳄鱼再获最小个人生命值和20点怒气,相应明显减少体型,并再获25码攻击较低距离,每秒再获5怒气
【下了同时伤害】对四周敌人每秒导至魔法同时伤害
【隐藏好中起 】Q其他技能覆盖范围会从400码相应明显减少至480码,帮组帮你Q到更多专业兵来回血
公司提供 的射程只能靠和W的射程叠加,W较低距离下了是175码
那个鳄鱼大招会下了再获怒气,就来 那个R开的越早,怒气再获的就越多
支援快到的路上,先开R攒好怒是常好玩的游戏推荐见各种操作
大招有是一读条时间时,鳄鱼需=要施放时间时的其他技能就W和R是一,只为爆发非常快,WR从来不不是的
只能靠红怒WR会吞怒,依然不正也不就用
连招详解
在学习中连招前,就来 那个要掌握3个鳄鱼黄金律法
律法1:只能靠白给红怒其他技能
律法2:参照 当前怒气两个决定连招
律法3:参照 对阵类型两个决定平A数
律法1. 只能靠白给红怒其他技能
很十分简单,执行下也行上上一句
不打架也行红怒其他技能,要要不然然用Q回血
最高讲,就来 都懂,白给事儿肯本只能靠做
律法2:参照 当前怒气两个决定连招
集中留意,接下了我就按怒气顺序讲解任何人形式连招,但任何人形式连招的不可或缺顺序都一致!
只能靠要留意,那个连招四周平A数量肯本只大约肯本个例子,千万只能靠死板的连招
具体信息要打太多个平A,就来 那个不不是在律法3中具体信息讲解,还只能靠那个
一. 0怒气攒怒连招
EQWE
E过往Q接W晕住, 我看最后任何人形式后撤E跑路
这套连招就来 那个每个人星期上线肯本 用三次,那个上线0怒,对阵任何人形式想压就来 那个,但他不可能 想起来来就来 那个敢主动接触 出击
抓是一心理,EQWE,攒完怒就跑,就来只能靠要贪A,要要不然然要不然然会被对阵反打
我看到在中间等W CD就来,再往前走肯本 ,有红怒W,对阵没敢轻易打就来 那个
一级W CD13秒,就来 那个脱离战斗12秒才我看到减怒,就来 那个后续只能靠掉怒
留意肯本任何人形式W,只能靠是Q!
Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒够任何人形式上单打一整套,你马上敢角度 ,对阵肯本敢打你
二.20~30怒,消耗连招
EQAWAE
E过往QA攒出50怒,W咬住,接后撤E
鳄鱼在线上20~30怒时,最常不使不就用 无伤消耗连招,特别无脑
帮组留意只能靠,那个起手怒气特别少,帮组对拼,排名第一个Q不可能 有红怒,就来 那个这套二就用 来消耗
只能靠那个用这套连招时,肯本要看清那个的怒气,下述35(其中35)就只能靠用了
大约 极易E到3个近战兵加英雄,一共16点怒气,最后的把Q变红怒了
导至W掌控时间时短,会被对阵反打
咳咳,那个我看到涉及红怒其他技能,我就把每个人红怒其他技能标记成红色
三. 40~70怒气,万金油连招
EAWQAE
E过往A攒出红怒,W晕住对阵,接QA,我看到用E后撤,那个线上消耗是一套连招
但那个就来 那个起手怒气多,有成长机会打排名第一个红怒
就来 那个帮组要对拼,W晕住时就只能靠Q了,最后的AE骑脸下了A,攒出红怒,再用Q打同时伤害或斩杀
也那个EAWAE A(A*N)Q
四.70+怒,多怒对拼连招
是有R我看到,鳄鱼能短时间时打出双红怒,并且 三红怒连招
只能靠在肯本 ,我就给就来 纠正是一误区,三红怒肯本只大约是只大约是优于双红怒
双红怒劣势在非常快和稳定,时间里W掌控时间时内打完同时伤害,对阵只能靠还手
三红怒劣势在同时伤害,斩杀线高,
①.双红怒连招(70怒+/低血55怒)
EA WR AEQ
E过往AWR取消W后摇
我看到AE骑脸,攒出红怒最后的Q
记住,双红怒连招追求只能靠爆发非常快,连招肯本要按得快!不可或缺点马上于你WR按得快不快
从训练营就来 那个帮组我看到,70怒起手刚好能稳定打双红怒,就来 那个肯本要记住70是一数值!
肯本 有是一细节,血量已超50%,鳄鱼也会50%额外怒气
马上就来 那个只能靠够55怒起手,用是一的连招帮组够打出双红怒连招
②.三红怒连招(100怒)
EQRAWAE
E过往红怒Q,开R,我看到A接红怒W晕住,再接A红怒E,时间提前完成整套的三红怒
三红怒连招的基本条件相关要求特别严格,不不是满怒起手和50%血量下述
只能靠那个要规避吞怒三个问题,只能靠取消W后摇,不不是先在原地把大招开了
是一对阵极易跑,就来 那个用三怒连招时,要么是越塔,要么是残血时反杀
理清思路,掌握了律法2的分怒连招思路后
就来 那个就角度 律法3:参照 对阵类型两个决定平A数
律法3就涉及非常多 实战性内容了,肯本上那个是给就来 总结打各类英雄时,连招上也细节不尽不尽相同
一.有反打新的办法的英雄时
打有反打新的办法的英雄时,不可或缺点在只能靠贪同时伤害
把W的眩晕时间时全就用 后撤,是一帮组实现 无伤换血了
①.腕豪 诺手 那个反打有延迟的英雄
打腕豪 诺手 那个反打有延迟的英雄
打EAW,W后只能靠贪普攻
腕豪 诺手那个英雄反打其他技能有延迟,通常不最后的用E来反手你
打只能靠英雄就打EAWQ E,只能靠在W后贪普攻,最后的E后撤滑走,时间提前完成无伤换血
②.锐雯 剑姬 那个反打无延迟的英雄
打锐雯 剑姬 武器那个反打其他技能只能靠延迟的英雄
打EW,W前只能靠贪普攻
打锐雯 剑姬 只能靠英雄,在你E角度 想打AW时
锐雯会最后的用W打断平A,帮组最后的用E拉开
马上你必须不是依靠W的只能靠断普攻机制,E过往最后的打W
锐雯要么开W和你掌控抵消,我看到那个你掌控长再被你打一套
要么锐雯E被红怒W破盾
而剑姬肯本想一定会打AW,我看到等你AW时再开W眩晕你,就来 那个马上最后的W咬住不给妹妹开W
只能靠记住,是一的习惯对剑姬最小用三次,EW晕住三次剑姬后,剑姬下次它会 有警惕心了
多次就最后的EQ,在剑姬你身转,骗出剑姬W,再咬住她
二.无反打新的办法的英雄时
只能靠反打新的办法的英雄,是鳄鱼留意打的类型,只能靠狗头,天使
马上肯本两个决定无伤换血和打满同时伤害这是一三个问题
1.想无伤换血
想无伤换血通常是你身也骸骨,不希望掉骸骨 或 劣势特别小时打
打EAWQAE,是一连招只能靠死板的,论马上W后只接一发平A,帮组时间提前完成无伤换血了
2.想打满同时伤害
想打满同时伤害,通常是劣势特别大,让对阵摸就来只能靠实际关系时才打的
马上就来 那个打三下平A,也那个任何人形式其他技能都衔接平A,打EAWAQAE
只能靠反打新的办法的对阵面对他人这套连招也只能靠打就来 那个就来
总结
鳄鱼肯本个偏向打一套的英雄,前期其他技能不全时,是鳄鱼特别弱势的时期
等到3级后,鳄鱼帮组够我看到参照 那个的怒气,和对阵的类型绝定那个的消耗思路了
凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼没多久帮组掌握前期的主动接触 权
这留意找寻到到到成长机会单杀对阵,记住那个一套能打对面几分之几血
一丁点,你上一套打了对面一半血,那斩杀线那个对阵一半血+点燃的同时伤害
线上劣势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大劣势
团战中鳄鱼打法特别十分简单,队友打谁,就来 那个就红怒W咬谁,击杀对阵前排后,参照 那个的装备出现情况选择抛弃冲对面只能靠跟队友我看到打
鳄鱼的难点肯本线上稳定打出劣势,并把劣势扩散给队友,克服是一三个问题帮组玩好鳄鱼
一丁点喜欢就来 那个的教学任何人形式,帮组点一丁点加关注和赞,我每1~2天肯本 更新一期是一的相关文章,来帮组就来 加深类游戏认同,我就表现自然,就来 那个接下了再见~
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