吉田修平称赞被关掉的《最后生還者》多人游戏:它很出色!
时间:2025-03-13 10:51出处:游戏资讯阅读(0)
摘要:class=>据外媒eurogamer网站报道快玩游戏快玩游戏,前索尼互动娱乐亚太地区部门工作室总裁吉田修平曾玩过顽皮狗夭折的《没能还生还者》多人其他快玩游戏游戏,并对此“其他游戏很棒”。吉田修平在拒绝接受接受SacredSymbols+拒绝接受接受时对此,吉田修平称赞被关掉的《没能还生還者》多人其他游戏:它很出色!_ 日本本作家吉田修一
class=>据外媒eurogamer网站报道,前索尼互动娱乐亚太地区部门工作室总裁吉田修平曾玩过顽皮狗夭折的《没能还生还者》多人其他游戏,并对此“其他游戏很棒”。吉田修平在拒绝接受接受SacredSymbols+拒绝接受接受时对此:“我玩过《没能还生还者》多人其他游戏,它很棒,顽皮狗特别想制作它,但Bungie向是他 回答了制作实时提供服务其他游戏所需的三个条件。顽皮狗意识到:‘哎呀,是他 做看不到!就是是他 做这类,是他 就看不到制作《星际:异端先知》了。’是他 就是缺乏远见的表现自然。”吉田修平有待回答说,最少按照是他丰富经验,PlayStation也没强迫其他开发团队人员制作实时提供服务其他游戏,这类其他游戏是部门工作室基于对行业内发展方面 趋势的判断而开发的。“按照我也丰富经验,当部门工作室他的能够看到其他公司有重大战略方向调整时,自没能然会意识到顺势而为更易再获部分项目批准。HermenHulst并未强制按照要求 团队人员开发实时提供服务型其他游戏,这其他更多是双向再选择。”吉田修平的评论引发了对其他游戏开发和行业内趋势的讨论。是他观点表明,哪怕就是才华和丰富经验的开发团队人员,也本来这类各种大 是是因为而看不到基本实现是他 的愿景。不仅,但却反映了其他游戏开发整个整个过程则 复杂性和挑战,不仅行业内内的竞争和压力大。没能《没能还生还者》多人其他游戏没能还看不到基本实现,但吉田修平的绝对 无疑为顽皮狗的才华和持续努力公司提供 了认可。但却让玩家们对顽皮狗因为未来的艺术作品充满惊喜 了衷心期待吧,衷心期待吧是他 他的能够克服挑战,带给其他更多令人惊叹的其他游戏独特体验。